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https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/40.html
マップ作成方法 ここではカスタムマップの作り方を紹介しています。 目次 マップ作成方法ツール紹介 作成方法自作オブジェクトを追加する マップに音を追加する 参考リンク コメント ツール紹介 Battlecraft 1942 通称 BC42 地形の生成、オブジェクトの配置などに使います。 Editor42 通称 ED42 地形の生成、オブジェクトの配置などに使います。 Light42 影付け用ツール。BCでは不可能な大マップへの影付け、オブジェクトライトマップにも対応。日本語解説文同封版 作成方法 基本はここに書いてありますので、よく読んでください 初めてのBC42 自作オブジェクトを追加する まず、WinRFAでマップを解凍します そして Objects StandardMesh Texture 上の3つのフォルダを作ります \bf1942\levels\マップ名\Objects \bf1942\levels\マップ名\StandardMesh \bf1942\levels\マップ名\Texture 3つのフォルダの中に、それぞれオブジェクトのファイルを入れます。 そして、Objectsフォルダ内に自作オブジェクト名のフォルダにテキストエディタで go.conを作成します。 \bf1942\levels\マップ名\Objects\go.com go.conの中身は run オブジェクト名/go つぎに、自作オブジェクト名のフォルダにテキストエディタで Geometries.con Objects.con go.conを作成します。 bf1942\levels\マップ名\Objects\オブジェクト名\Geometries.con bf1942\levels\マップ名\Objects\オブジェクト名\Objects.con bf1942\levels\マップ名\Objects\オブジェクト名\go.con go.conの中身は run objects run geometries のようにします。 最後に自作MAPの init.conにObjects/go.conを読むようにするために 例 water.shallowColor 0.5843/0.8863/0.8471 water.deepColor 0.1216/0.2353/0.3922 water.waterAlphaDepth 1 water.waterColordepth 5.5 water.waterShallowAlpha 0.600000 run objects/go rem *** Set team 1 *** game.setBeforeSpawnCameraPosition 2 2600/40/530 rem *** Set team 2 *** game.setBeforeSpawnCameraPosition 1 3760/40/400 このような感じで、run objects/goを追加します。 マップに音を追加する まず、準備としてWinRFAでMODファイルの中の \Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\FHSW\Archives\Sound のように、soundファイルを解凍します その中から、自分の好きな音楽を選ぶ または、自分の作った音楽などを入れたい場合は wav形式にしておきます WinRFAでマップを解凍します そして、 bf1942\levels\マップ名\Sound bf1942\levels\マップ名\Sounds のように、soundとsoundsフォルダを作ります そして、Soundフォルダに中に \bf1942\levels\マップ名\Sound\22khz \bf1942\levels\マップ名\Sound\44khz のように、 22khz 44khz の2フォルダを作ります その中にそれぞれ音楽をいれます ※11khzに対応させる場合は、11khzのフォルダを作ります 又、22khzに対応させない場合は、44khzのフォルダを作るだけでOKです 次に bf1942\levels\マップ名\Sounds に bf1942\levels\マップ名\Sounds\Environment.com を追加します。このあたりは詳しくないので誰か解説求む ※裏技~FH系のマップに音を入れる場合~ラジオ・環境音 環境音 他のマップファイルから bf1942\levels\他マップ名\Sounds\Environment.com bf1942\levels\他マップ名\Sounds\Environment.ssc の2ファイルを自分のマップに bf1942\levels\マップ名\Sounds\Environment.com bf1942\levels\マップ名\Sounds\Environment.ssc コピーします Environmentファイルの中に音楽ファイル名の記述があるので、それぞれ書き換えます ラジオから音楽を流す場合は bf1942\levels\他マップ名\Sounds\radio1.com bf1942\levels\他マップ名\Sounds\radio1.ssc の2ファイルを自分のマップに bf1942\levels\マップ名\Sounds\radio1.com bf1942\levels\マップ名\Sounds\radio1.ssc コピーします radio1ファイルの中に音楽ファイル名の記述があるので、それぞれ書き換えます ラジオから音楽が流れるようにしないと、ロード時にエラー落ちするので注意しましょう 音のボリュームを変える場合 Battlefield Mod Development Toolkit 通称 BF MDT の中に SSC_Editor というのがあるのでそれを使いましょう あとは自作MAPの init.conに run Sounds/Environment を追加しましょう 分からない場合は他のMAPを参考にしよう!! 参考リンク 1.はじめてのBC'42+ ※サイト消滅しました 旧初めてのBC'42 はじめてのBC 42のmhtをもとに有志の方がWikiを作って下さったようです。感謝。 2.ED42の使い方(※リンク切れ) かつてFHSW公式HPのフォーラムで解説されていたものをmht化したファイル 3.Editor42導入 こちらに多少乗っています(下の方) コメント リンク切れてるよおおおおおおおおお -- 名無しさん (2013-09-08 14 54 48) パソコン4台め壊そうかなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW -- パソコン3台ぶっ壊した人ですww (2013-10-16 05 33 56) origin版BF1942使ってる場合どうすればいいんだ? -- 名無しさん (2014-07-31 13 17 26) BC42で改造したマップの戻し方が分からん。教えてください -- 名無しさん (2014-10-30 21 59 21) おらも おしえて マップが一つ消えました オマハビーチをだれかうpをおおおお -- 名無しさん (2014-10-31 18 15 36) http //www1.axfc.net/u/3425582 Light42 見っけ -- 名無しさん (2016-06-24 17 12 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bfbf/pages/5.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_bf9eaeba たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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東部戦線 コンクエスト ドイツ軍 ソ連軍 更新情報 SSM等で変更点があった場合はここに記述して下さい。 概要 特徴 1943年独ソ戦MAP。東西に伸びたMAPでの、空海支援無しの純粋な戦車戦。 しかし、起伏や茂みに満ちた戦場には歩兵の肉薄攻撃を容易にしており、何処にいても油断する事は出来ない。 独軍にはエレファントをはじめとした重装甲かつ重武装の機甲戦力が備わっており、これらを正面から破るのは容易ではない。 しかしソ連軍にもこれらを屠る為の強力な火砲を詰んだKV-2等が配備されている。まさしく力と力のぶつかり合いである。 戦闘の流れ このMAPは両軍共に初動で旗を確保し、その後いかに敵の旗を取ってチケットを減少させるかが勝負になる。 ③旗と④旗はそれぞれ独、ソが常時確保し、①と②の旗をどちらが奪取するかが勝負のカギである。 特に②旗はMAP中央に位置し、どちらの陣営からも旗への接近時に周囲から狙い撃ちされる為接近が容易ではなく、 一旦戦線を押し込まれると回復が困難である。一瞬たりとも気を抜いてはならない。 弾薬トラックは野砲の補給に使うから、前線に持っていくとゲームバランスが傾いてしまうので注意! 登場兵器 枢軸軍 +... 重駆逐戦車フェルディナンド 枢軸拠点 VI号戦車ティーガーI E型 枢軸拠点 V号戦車パンター D型 枢軸拠点 IV号戦車 H型 枢軸拠点 III号戦車 N型 枢軸拠点 II号戦車 G型 枢軸拠点 III号突撃砲 G型 枢軸拠点、③ II号対戦車自走砲マルダーII 枢軸拠点 FLAK18 枢軸拠点 105mm leFH18 枢軸拠点 SdKfz251(Pak40牽引) 枢軸拠点 OPEL BLITZ 枢軸拠点 ティーガーP2 枢軸拠点 連合軍 +... VALENTINE Mk.VIII 連合拠点 CHURCHILL 連合拠点 T-34 連合拠点 SU-152 連合拠点 SU-76 連合拠点、② BM8-24 連合拠点 KATYUSHA 連合拠点 T-40 PT-23TB水陸両用戦車 連合拠点 T-28E-85 連合拠点 T-34-57 連合拠点 ML-20 152mm榴弾砲 連合拠点 ZIS-5 連合拠点 登場武器 枢軸軍 #1 #2 #3 #4 #5 #6 1 銃剣 ランダム拳銃 MP40 ランダム煙幕 双眼鏡 2 着剣Kar98k 銃剣 Kar98k 24型手榴弾 ライフルグレネード 3 銃剣 Kar98k ランダム(FPIIorPF30) 4 銃剣 Kar98k 梱包爆弾 梱包爆弾 5 銃剣 ランダムSMG 煙幕手榴弾 双眼鏡 スパナ 連合軍 #1 #2 #3 #4 #5 #6 1 ナイフ TT33 PPshランダム 双眼鏡 2 着剣モシン・ナガンM1891/30 ナイフ モシン・ナガンM1891/30 RGD33 ライフルグレネード 3 ナイフ モシン・ナガンM1891/30 RPG43 4 ナイフ モシン・ナガンM1891/30 梱包爆弾 梱包爆弾 5 ナイフ ランダムSMG 煙幕手榴弾 双眼鏡 スパナ kitの位置 枢軸軍 連合軍 枢軸軍kitの名前 位置 連合軍kitの名前 位置 コメント このマップでは象と虎にかなり重点が置かれている -- 名無しさん (2013-12-17 11 25 08) フェルディナンドは非常に硬いが、弾薬が尽きてしまうとまずい状態になる。もしチャットで補給要請があったらトラックを持って行ってあげよう -- 名無しさん (2013-12-18 18 46 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/11850.html
滅翼の龍帝王・シェリアス=ルーツ No.2943 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル オールドロップフォース 究極進化 獄翼の龍帝王・シェリアス=ルーツ コスト 40 HP 4018 ターン(最短) 13(8) 輝石の龍帝王・シェリアス=ルーツ タイプ ドラゴン/悪魔 攻撃力 1607 Lスキル ドラゴンエレメント 極醒の龍帝王・シェリアス=ルーツ 主属性 光 回復力 298 進化元 シェリアス=ルーツ 編集 副属性 闇 EXP 500万 5,000,000 進化先 究極進化(3種) 覚醒 スキルブースト / スキル封印耐性 / 操作時間延長 / 操作時間延長 / 2体攻撃 / 神キラー
https://w.atwiki.jp/kanhai/pages/269.html
運転日 編成 時刻 備考 09/12/8 EF65+12系2B 宮原1438~大阪1448~向日町操1520
https://w.atwiki.jp/suka-dqgaesi/pages/4445.html
194 :名無しさん@HOME:2010/08/13(金) 15 44 20 0 昨日から電話がジャカスカうるさい。 仕事の関係上、着信拒否できない非通知にしてトメがかけてくる。 留守電にしてるんだが、内容は 「お盆はいつくるの!」「何時につくの!」 「おとーさん(故ウト)のお供えは◯◯デパートでね!」 「お刺身も買うのよ!ちゃんと姿作りのをね!」 あんまりうるさかったので電話に出てやった。 私「もしもし」 トメ「やっと出た!いったいいつこっちにくるの!!!!」 私「あの…番号をお間違えではありませんか? 『有限会社◯◯』ですが、本日は社長以下お休みを戴いておりますが」 トメ「え?だって000-00-0000でしょ?」 私「はい。先月よりこの番号で営業させていただいております。 失礼ですが、番号を変更されたのではなでしょうか?」 トメ「え?えええ?じゃあアンタが番号知ってるの?教えなさいよフジコ」 私「もうしわけありませんが存じません。それよりも 昨日からの留守番電話をすべて保管してありますので これ以上この番号にご連絡され、暴言を吐かれた場合 威力業務妨害ということで警察に通報させていただきますが よろしいですね?」 トメ「え?けいさつって?ええ?あ、すいませんもうかけません」 んで、ガチャン。 嘘はついてない。だって、先月自宅を仕事場として独立開業(登録済み)したし、 私社長だけど、お休みもらってるもん。 だいたい、飛行機の距離なのに刺身買って来いってどういうことだ。 ◯◯デパートは私の住む県には無いし…飛行機途中下車しろってかwww 195 :194:2010/08/13(金) 15 48 36 0 しまった、途中で送信した そもそも暴言と息子娘への暴力で、2年以上前に絶縁されたことを どうやら綺麗に忘れてるらしいトメ。 飛行機どころか電車も乗れないので凸もない。 この3日間は非通知も着拒にしておくかなあ… 196 :名無しさん@HOME:2010/08/13(金) 15 50 21 0 ○○デパートの上空に来たら、お金と希望商品のメモ書き紐に結んで降ろすw 197 :名無しさん@HOME:2010/08/13(金) 16 13 24 O トメ宅にテポドンの照準を合わせてもらう 198 :名無しさん@HOME:2010/08/13(金) 17 21 30 P 195 暴言と暴力をkwskお願いしたい。 199 :名無しさん@HOME:2010/08/13(金) 17 24 01 0 2年以上前に絶縁されてるのに刺身買ってこいってwww この暑さで頭沸いてるんじゃないのかトメw 200 :名無しさん@HOME:2010/08/13(金) 17 29 00 0 いつも思うんだけど、なんでクソトメって 過去の自分の行いを勝手に水に流した事にするのか?謎だ。 絶対流れないし、流すつもりもないわな、やられた方は。 201 :名無しさん@HOME:2010/08/13(金) 17 45 46 0 うん。こっちは絶対忘れない、忘れられないよね。 糞トメのスカスカ脳内では「無かった事」になってるんでしょ。 うちも半年前から私のみ絶縁してるけど、 夫が何となーく「時間が経てば何とかなる」と思っていそうな感じ。 トメも何も無かったかの様に連絡してくるに違いない。 その時は旦那に「一生覚えてるよ、私が執念深いの知ってるでしょ?無理!」 糞トメには「はぁ?嫌です!」って思いっきり言ってやろうと思ってる。 204 :名無しさん@HOME:2010/08/13(金) 19 03 52 0 ネタかどうかはわかんないけど、フェイクは混じってんのかな?と不思議には思った。 2006年5月1日の会社法施工から「有限会社」は設立できないのに、 先月独立開業で「有限会社」って、あれ?と違和感あったから。 2006年5月1日より前に有限会社だったとこは、特例有限会社で 有限会社を名乗れるけど。 もしネタだったとしたら、そのことを知らない=社会人じゃない可能性高、と 考える人はいると思う。 209 :194:2010/08/13(金) 19 38 00 0 あははは。 フェイク見抜かないでくださいよ~~~www せっかく有限会社って入れたのにwwwだめかwww 204の言う通り、有限会社がフェイクです。 独立したのは間違いなのですが、まあその辺は濁させてください。 特定されるのはさすがに嫌なんで。 家の電話でお客様に知られているので、 今更電話番号変えるのも面倒でやってません。 迷惑なのはトメ電だけですので、これで止められれば安いもんですwww 次のお話→210
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194.定時放送③ [2日目夜] 初夏の太陽が人々にひとときの別れを告げ、役目を受け継いだ月と星が、夜の地上をうっすらと照らした。 喧騒も、焦燥も、殺意も、狂気も、すべてを飲み込むように空は青みを帯びて黒い。 殺戮ゲームがはじまって、二度目の夜が来たのであった。 どこからか人の声が聞こえた。 それは否応なく癇にさわる声であり、参加者の全員が聞きたくもない声であった。 男の声は笛の調べのようにきれいで、それでいてどこまでもつめたい。 GMジョーカーの3回目の放送がはじまったのである。 「島での2日目をいかがお過ごしでしょうか。ジョーカーです。 もし寝ている人がいたら起きてくださいね。これから大事な大事な死亡者の発表と、禁止区域の地図への反映を行いますよ。 万が一、寝過ごしてしまうと大変です。そこが禁止区域だったら猶予は30分ほどしかありませんからね」 GMジョーカーはいつも通りの口調である。 楽しそうなのに、すこしも楽しそうではない。聞く人によってどちらともとれる、ひどく矛盾した声音であった。 「それにしても前回の放送からの皆様には、いまひとつやる気が感じられませんね。これではいけません。 この島から無事に帰ることのできる人間は、たったひとりだということをちゃんと理解しておられますでしょうか? 私の説明が足りなかったのですかね。もしそうだとしたら、私、女王陛下にしかられちゃいます」 こまったこまった、などと言いながらも、GMジョーカーのひとり芝居はつづいた。 参加者は皆、憮然としつつも閉口するしかなかった。 なにを言ったところで聞き入れられるはずもないことが、すでにわかっているからである。 「さて、不満は残りますが、仕事は仕事。死亡者の名前を読み上げるとしましょう。 まずは───」 そしてGMジョーカーが読み上げた死亡者は、5人であった。 ホルグレン。♀アーチャー。ジルタス。♂アサシン。忍者。 ホルグレンの名前が読み上げられたことに、彼の参加を知らなかったものはずいぶんとおどろいたかもしれなかった。 また、モンスターであるジルタスが参加していたことは、彼らにそれ以上のおどろきを与えたのかもしれない。 ただ忍者という名前にだけは、反応できるものがわずかにしかいなかった。 それもそのはずで、彼の存在を知っているものは、この島において、数人しかいなかったのである。 さらに言えば、本当の意味で彼を知っている人間は、悪ケミひとりだけであった。 GMジョーカーの放送は、さらにつづいていた。 「それでは続きまして禁止区域を地図に反映させます。地図をよくご覧ください。 ダーツはあいかわらずへたなんですけどね。今回は皆様のためにがんばりましたので。 なにせ禁止区域が広がらないことには、皆様が積極的に殺し合えませんからね」 地図をにらみつけるように広げているもの。傷ついて見ることができないもの。地図をどこかへなくしてしまったもの。 彼らはそれぞれに禁止区域がどうなるかを待っていた。 もちろんけっして歓迎していたわけではないが、生き抜くためには見逃すことなど許されなかった。 やがて地図は5箇所の禁止区域を、あらたに表示させた。 D-3 D-8 G-8 H-4 J-5 「さてさて、かなり禁止区域も増えたことで、皆様方にもいろいろと思うことが増えたはずです。 あとおよそ2日で27名、もしくは28名全員が帰らぬ人となるわけですが、そろそろ人を殺す覚悟は定まりましたでしょうか? もし、まだ皆が助かる道があるのかもしれない、なんてことを考えている人がいるとしても、 そんな人も含めて、私はすべてのかたを応援しておりますよ。どうぞがんばって、最後まで生き残ってください」 それでは、と締めの言葉を告げてGMジョーカーの放送は終わった。 島はかりそめの静寂につつまれて、まるで眠っているようであった。 次なる惨劇を予感させる、嵐の前の静けさであった。 こうして2日目の夜がはじまったのである。 残り28名 戻る 目次 進む
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1944年11月 公式シナリオ 013 Counter Attack at Schmidt 306 Jaszberenv Rearguard 202 Prowling the Flanks 432 Setterich 221 King s Castle 137 10SS at Linnich 非公式シナリオ 公式ユーザーキャンペーン 非公式ユーザーキャンペーン ロングキャンペーン アメリカ合衆国陸軍(USA) ソヴィエト連邦(USSR) イギリス(Great Britain) ドイツ(Germany) カナダ(Canada) 日本(Japan) インド帝国(India) アメリカ合衆国海兵隊(USMC) オーストラリア・ニュージーランド軍団(ANZAC) ポーランド(Poland) フランス(France) 中国共産党(Chinese Communists) 中華民国(Nationalist China) シングルバトル ジェネレイテッドキャンペーン
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1940年6月 公式シナリオ 026 Amiens 027 Amiens Variant 315 Herleville 352 No Thought of Retreat 281 The Trial of Sommauthe 342 Sacrifice at Souain 394 Maczek at Montbard 非公式シナリオ 公式ユーザーキャンペーン 非公式ユーザーキャンペーン ロングキャンペーン ソヴィエト連邦(USSR) イギリス(Great Britain) イタリア(Italy) ドイツ(Germany) 日本(Japan) ポーランド(Poland) フランス(France) 中国共産党(Chinese Communists) 中華民国(Nationalist China) シングルバトル ジェネレイテッドキャンペーン